I'm not good, I'm not nice, I'm just right.
СпециализацияСпециализация
Храмовник
Праведный удар – Храмовники – суровые каратели, призванные следить за магами и убивать одержимых. Каждый удар храмовника в ближнем бою против мага вытягивает у противника ману.
Очищение области (Требуется: Уровень 9) – Храмовник развеивает магию в области, снимая все магические эффекты, которые можно рассеять, с находящихся рядом целей. Остерегайтесь дружественного огня.
Твердыня духа (Требуется: Уровень 12) – Храмовник выучился сосредотачиваться на своем долге, получая большой бонус к психической устойчивости.
Святая кара (Требуется: Уровень 15) – Храмовник наносит удар праведным огнем, нанося духовный урон цели и находящимся рядом врагам. Если цель -- заклинатель, она должна пройти проверку на психическую устойчивость, в противном случае она теряет ману и получает дополнительный духовный урон пропорционально потерянной мане. Если враги, попавшие под удар, не проходят проверку на физическую устойчивость, они оказываются оглушены или сбиты с ног.
УменияУмения
Оружие в каждой рукеОружие в каждой руке
Владение оружием в каждой руке
Персонаж развил навыки боя с оружием в каждой руке, и теперь вспомогательное оружие получает почти полный бонус к урону.
Искусный бой с оружием в каждой руке
Персонаж достиг исключительного умения в бою с оружием в каждой руке и получает бонусы к атаке и защите.
Умелый бой с оружием в каждой руке
Персонаж приобрел значительный опыт в бою с оружием в каждой руке. Шанс критического удара повышается, а каждый удар может нанести кровоточащую рану, периодически наносящую урон в течении некоторого времени.
Мастерское владение оружием в каждой руке
подлинное мастерство боя с оружием в каждой руке покоряется лишь немногим, и персонаж отныне принадлежит к числу избранных. Теперь в каждой руке можно держать оружие полного размера, а стоимость использования способностей в бою с оружием в каждой руке снимается.
Двойной удар
Пока активна эта способность, персонаж одновременно наносит удары с обеих рук. Атаки наносят увеличенный урон, но регулярные критические удары становятся невозможны.
Ответный удар
Персонаж выполняет удар, который наносит обычный урон, а также оглушает противника, если он не проходит проверку физической устойчивости. Затем персонаж наносит удар вторым оружием, который считается критическим попаданием, если цель была оглушена.
Калечащий удар
Персонаж наносит низкий удар. Если атака поражает цель, персонаж получает однократный бонус атаки и ему засчитывается критический удар, а жертва, если она не проходит физической устойчивости, получает штраф к скорости перемещения, атаке и защите.
Каратель
Персонаж наносит цели три удара. Первые два наносят обычный урон, а третий -- критический (в случае попадания). Жертва может получить штраф к атаке и защите или упасть на землю.
Взмах двумя руками с оружием
Персонаж взмахивает оружием с обеих рук вперед по широкой дуге, поражая ближайших врагов одной или обеими руками и нанося урон значительно выше обычного.
Шквал
Персонаж стремительно выполняет три удара, каждый из которых наносит обычный урон.
Порыв
Персонаж наносит атаки без перерыва, значительно повышая скорость атки. При этом быстро расходуется выносливость.
Вихрь
персонаж кружиться в вихре смерти, поражая окружающих врагов ударами с обеих рук. Каждый удар наносит обычный урон.
Оружие и щитОружие и щит
Удар щитом
Персонаж бьет врага щитом, нанося обычный урон и сбивая цель с ног, если она не проходит проверку физической устойчивости. Умение "Мастерское владение щитом" удваивает бонус за силу к этой атаке.
Толчок щитом
Персонаж совершает атаку двумя ударами щита. Каждый удар наносит обычный урон. Если жертва не проходит проверку физической устойчивости, она становится оглушенной. Умение "Мастерское владение щитом" удваивает бонус от силы для каждого удара.
Подавление
Персонаж стремительно выполняет три удара щитом. Первые два наносят обычный урон, а последний -- критический (в случае попадания) и сбивает цель с ног, если она не проходит проверку физической устойчивости. Умение "Мастерское владение щитом" увеличивает урон.
Штурм
Персонаж быстро поражает цель четыре раза, однако при каждом из этих ударов наносит не полный урон. Если персонаж имеет умение "Мастерское владение щитом", урон за каждый удар возрастает.
Щитовая оборона
В этом режиме персонаж переходит в защитную стойку с щитом, получая бонус к защите и повышенный шанс отбить дистанционную атаку, но получает и штраф к атаке. при наличии способности "Сбалансированный щит" штраф к атаке снижается. "Искусное владение щитом" повышает бонус к защите. "Мастерское владение щитом" еще больше повышает бонус к защите.
Сбалансированный щит
Персонаж научился уравновешивать щит в бою. Штраф к атаке во время действия способности "Щитовая оборона" больше не действует.
Глухая оборона
Когда активна эта способность, щит персонажа становится крепостью, добавляя значительный бонус к броне и к вероятности отбить дальнобойную атаку, но за счет ухудшения защиты. Умение "Искусное владение щитом" не дает сбить персонажа с ног, а умение "Мастерское владение щитом" дает бонус к защите.
Искусное владение щитом
Опыт, полученный персонажем в применения щита в бою, увеличил эффективность некоторых способностей, повысив бонус защиты для способности "Щитовая оборона" и сделав персонажа неуязвимым к ударам, сбивающим с ног, при использовании способности "Глухая оборона".
Блок щитом
Опыт использования щита в бою укрепляет оборону персонажа. Враги больше не могут проводить фланговые атаки со стороны, где персонаж держит щит.
Укрытие щитом
Когда активна способность, щит воина увеличивает шанс отразить летящие снаряды. Умение "Мастерское владение щитом" дает дополнительный бонус к защите.
Щитовая подготовка
Персонаж так уверенно владеет щитом ,что защищается им со всех сторон, а атакующие его враги не получают преимуществ от фланговых атак.
Мастерское владение щитом
Персонаж овладел использованием щита и в защите, и в атаке. Это повышает эффект способностей "Удар щитом", "Толчок щитом", "Штурм", "Подавление", "Щитовая оборона", "Глухая оборона" и "Укрытие щитом".
Двуручное оружиеДвуручное оружие
Удар эфесом
Вместо смертоносной атаки, ожидаемой врагом, игрок наносит удар тупым концом оружия, сбивая противника с ног, если он не пройдет проверку физической устойчивости.
Неукротимость
Персонаж полностью владеет собой в бою благодаря развитой силе воли. Пока действует эта способность ,его невозможно оглушить или сбить с ног. Также он получает небольшой бонус к урону от атаки.
Оглушительные удары
Персонаж сроднился с массивным двуручным оружием настолько, что каждая его атака может оглушить противника громадным весом, вложенным в удар.
Критический удар
Персонаж наносит мощный удар. Если атака поражает цель, автоматически засчитывается критическое попадание. Если у жертвы недостаточно здоровья, она может сразу погибнуть.
Раскол оружия
Персонаж атакует не противника, а его оружие, чтобы избежать ответной атаки. Цель, которая не проходит проверку физической устойчивости, получает кратковременный штраф к атаке.
Дробящие удары
Персонаж знает толк и в смерти, и в разрушении, получая большой бонус к урону против големов и других искусственных тварей.
Раскол брони
Персонаж атакует доспех или природную броню цели, нанося обычный урон и повреждая доспех, если цель не проходит проверку физической устойчивости.
Разрушитель
Мало кто может выстоять под свирепыми ударами разрушителя. Каждая атака разбивает доспех цели, снижая не некоторое время его эффективность. Эффекты от этого умения не суммируются.
Могучий удар
Персонаж вкладывает в атаку дополнительное усилие. Попавший удар наносит дополнительный урон, и цель, не прошедшая проверку физической устойчивости, получает штраф к скорости перемещения.
Мощные удары
Персонаж вкладывает дополнительную силу в каждый замах, получая бонус к урону и штрафы к атаке и защите. Умение "Сила двух рук" снижает штрафы к атаке и защите.
Сила двух рук
Персонаж овладел эффективным применением двуручного оружия. Штрафы к атаке и защите при применении способности "Мощные удары" снижаются.
Взмах двуручным оружием
Двуручное оружие описывает гибельную дугу в гуще врагов. Пораженные цели получают обычный урон и падают с ног, если не проходят проверку физической устойчивости.
Храмовник
Праведный удар – Храмовники – суровые каратели, призванные следить за магами и убивать одержимых. Каждый удар храмовника в ближнем бою против мага вытягивает у противника ману.
Очищение области (Требуется: Уровень 9) – Храмовник развеивает магию в области, снимая все магические эффекты, которые можно рассеять, с находящихся рядом целей. Остерегайтесь дружественного огня.
Твердыня духа (Требуется: Уровень 12) – Храмовник выучился сосредотачиваться на своем долге, получая большой бонус к психической устойчивости.
Святая кара (Требуется: Уровень 15) – Храмовник наносит удар праведным огнем, нанося духовный урон цели и находящимся рядом врагам. Если цель -- заклинатель, она должна пройти проверку на психическую устойчивость, в противном случае она теряет ману и получает дополнительный духовный урон пропорционально потерянной мане. Если враги, попавшие под удар, не проходят проверку на физическую устойчивость, они оказываются оглушены или сбиты с ног.
УменияУмения
Оружие в каждой рукеОружие в каждой руке
Владение оружием в каждой руке
Персонаж развил навыки боя с оружием в каждой руке, и теперь вспомогательное оружие получает почти полный бонус к урону.
Искусный бой с оружием в каждой руке
Персонаж достиг исключительного умения в бою с оружием в каждой руке и получает бонусы к атаке и защите.
Умелый бой с оружием в каждой руке
Персонаж приобрел значительный опыт в бою с оружием в каждой руке. Шанс критического удара повышается, а каждый удар может нанести кровоточащую рану, периодически наносящую урон в течении некоторого времени.
Мастерское владение оружием в каждой руке
подлинное мастерство боя с оружием в каждой руке покоряется лишь немногим, и персонаж отныне принадлежит к числу избранных. Теперь в каждой руке можно держать оружие полного размера, а стоимость использования способностей в бою с оружием в каждой руке снимается.
Двойной удар
Пока активна эта способность, персонаж одновременно наносит удары с обеих рук. Атаки наносят увеличенный урон, но регулярные критические удары становятся невозможны.
Ответный удар
Персонаж выполняет удар, который наносит обычный урон, а также оглушает противника, если он не проходит проверку физической устойчивости. Затем персонаж наносит удар вторым оружием, который считается критическим попаданием, если цель была оглушена.
Калечащий удар
Персонаж наносит низкий удар. Если атака поражает цель, персонаж получает однократный бонус атаки и ему засчитывается критический удар, а жертва, если она не проходит физической устойчивости, получает штраф к скорости перемещения, атаке и защите.
Каратель
Персонаж наносит цели три удара. Первые два наносят обычный урон, а третий -- критический (в случае попадания). Жертва может получить штраф к атаке и защите или упасть на землю.
Взмах двумя руками с оружием
Персонаж взмахивает оружием с обеих рук вперед по широкой дуге, поражая ближайших врагов одной или обеими руками и нанося урон значительно выше обычного.
Шквал
Персонаж стремительно выполняет три удара, каждый из которых наносит обычный урон.
Порыв
Персонаж наносит атаки без перерыва, значительно повышая скорость атки. При этом быстро расходуется выносливость.
Вихрь
персонаж кружиться в вихре смерти, поражая окружающих врагов ударами с обеих рук. Каждый удар наносит обычный урон.
Оружие и щитОружие и щит
Удар щитом
Персонаж бьет врага щитом, нанося обычный урон и сбивая цель с ног, если она не проходит проверку физической устойчивости. Умение "Мастерское владение щитом" удваивает бонус за силу к этой атаке.
Толчок щитом
Персонаж совершает атаку двумя ударами щита. Каждый удар наносит обычный урон. Если жертва не проходит проверку физической устойчивости, она становится оглушенной. Умение "Мастерское владение щитом" удваивает бонус от силы для каждого удара.
Подавление
Персонаж стремительно выполняет три удара щитом. Первые два наносят обычный урон, а последний -- критический (в случае попадания) и сбивает цель с ног, если она не проходит проверку физической устойчивости. Умение "Мастерское владение щитом" увеличивает урон.
Штурм
Персонаж быстро поражает цель четыре раза, однако при каждом из этих ударов наносит не полный урон. Если персонаж имеет умение "Мастерское владение щитом", урон за каждый удар возрастает.
Щитовая оборона
В этом режиме персонаж переходит в защитную стойку с щитом, получая бонус к защите и повышенный шанс отбить дистанционную атаку, но получает и штраф к атаке. при наличии способности "Сбалансированный щит" штраф к атаке снижается. "Искусное владение щитом" повышает бонус к защите. "Мастерское владение щитом" еще больше повышает бонус к защите.
Сбалансированный щит
Персонаж научился уравновешивать щит в бою. Штраф к атаке во время действия способности "Щитовая оборона" больше не действует.
Глухая оборона
Когда активна эта способность, щит персонажа становится крепостью, добавляя значительный бонус к броне и к вероятности отбить дальнобойную атаку, но за счет ухудшения защиты. Умение "Искусное владение щитом" не дает сбить персонажа с ног, а умение "Мастерское владение щитом" дает бонус к защите.
Искусное владение щитом
Опыт, полученный персонажем в применения щита в бою, увеличил эффективность некоторых способностей, повысив бонус защиты для способности "Щитовая оборона" и сделав персонажа неуязвимым к ударам, сбивающим с ног, при использовании способности "Глухая оборона".
Блок щитом
Опыт использования щита в бою укрепляет оборону персонажа. Враги больше не могут проводить фланговые атаки со стороны, где персонаж держит щит.
Укрытие щитом
Когда активна способность, щит воина увеличивает шанс отразить летящие снаряды. Умение "Мастерское владение щитом" дает дополнительный бонус к защите.
Щитовая подготовка
Персонаж так уверенно владеет щитом ,что защищается им со всех сторон, а атакующие его враги не получают преимуществ от фланговых атак.
Мастерское владение щитом
Персонаж овладел использованием щита и в защите, и в атаке. Это повышает эффект способностей "Удар щитом", "Толчок щитом", "Штурм", "Подавление", "Щитовая оборона", "Глухая оборона" и "Укрытие щитом".
Двуручное оружиеДвуручное оружие
Удар эфесом
Вместо смертоносной атаки, ожидаемой врагом, игрок наносит удар тупым концом оружия, сбивая противника с ног, если он не пройдет проверку физической устойчивости.
Неукротимость
Персонаж полностью владеет собой в бою благодаря развитой силе воли. Пока действует эта способность ,его невозможно оглушить или сбить с ног. Также он получает небольшой бонус к урону от атаки.
Оглушительные удары
Персонаж сроднился с массивным двуручным оружием настолько, что каждая его атака может оглушить противника громадным весом, вложенным в удар.
Критический удар
Персонаж наносит мощный удар. Если атака поражает цель, автоматически засчитывается критическое попадание. Если у жертвы недостаточно здоровья, она может сразу погибнуть.
Раскол оружия
Персонаж атакует не противника, а его оружие, чтобы избежать ответной атаки. Цель, которая не проходит проверку физической устойчивости, получает кратковременный штраф к атаке.
Дробящие удары
Персонаж знает толк и в смерти, и в разрушении, получая большой бонус к урону против големов и других искусственных тварей.
Раскол брони
Персонаж атакует доспех или природную броню цели, нанося обычный урон и повреждая доспех, если цель не проходит проверку физической устойчивости.
Разрушитель
Мало кто может выстоять под свирепыми ударами разрушителя. Каждая атака разбивает доспех цели, снижая не некоторое время его эффективность. Эффекты от этого умения не суммируются.
Могучий удар
Персонаж вкладывает в атаку дополнительное усилие. Попавший удар наносит дополнительный урон, и цель, не прошедшая проверку физической устойчивости, получает штраф к скорости перемещения.
Мощные удары
Персонаж вкладывает дополнительную силу в каждый замах, получая бонус к урону и штрафы к атаке и защите. Умение "Сила двух рук" снижает штрафы к атаке и защите.
Сила двух рук
Персонаж овладел эффективным применением двуручного оружия. Штрафы к атаке и защите при применении способности "Мощные удары" снижаются.
Взмах двуручным оружием
Двуручное оружие описывает гибельную дугу в гуще врагов. Пораженные цели получают обычный урон и падают с ног, если не проходят проверку физической устойчивости.
@темы: карты, деньги, два ствола..., да, да, да все сказано... да, да, давным-давно...
или умения?
разная хрень, как показала практика))
и это
я стрельбу из лука опущу, да? оно ж не надо))
маги постом выше))
Святая кара (Требуется: Уровень 15) – Храмовник наносит удар праведным огнем, нанося духовный урон цели и находящимся рядом врагам. Если цель -- заклинатель, она должна пройти проверку на психическую устойчивость, в противном случае она теряет ману и получает дополнительный духовный урон пропорционально потерянной мане. Если враги, попавшие под удар, не проходят проверку на физическую устойчивость, они оказываются оглушены или сбиты с ног.
)))